松戸市のトリックスターさんにお邪魔してきました。
最後までゴルガリとで悩んでたんですが、ここはやっぱりラクドスに。
最終的にはスプリットをして4パック+イベントで1パックもらいました。

以下プールとデッキになります。夜勤明けでいって眠いのでレポは割愛。笑
このカードプールではこのデッキが自分には限界だった。
だれかアドバイスをくだせぇ


■白

1 訓練されたカラカル
2 歌鳥の売り手
1 武器庫の護衛
1 天上の鎧
1 アゾリウスの大司法官

■青

2 ミジウムの外皮
1 慢性的な水害
1 秘密を盗む者
1 ルーン翼
1 麻痺の掌握
1 浮遊障壁

■黒

2 地価墓地のナメクジ
1 金切り声の苦悶
1 暗殺者の一撃
1 証拠隠滅
1 打ち上げ
1 オーガの脱獄者
1 冒涜の悪魔
2 死の歓楽者
2 下水のシャンブラー
2 不気味な人足
1 逸脱者の喜び
1 サイクロンの裂け目 ★Foil

■赤

1 ふいごトカゲ
1 暴れ玉石
2 流血の家の鎖歩き
2 乱打角
2 どぶ潜み
1 馬力充電
1 ゴブリンの終結
1 飛行術の探求
1 血暴れの巨人
1 ヤマザキ裏切りの本能 ゴルガリ相手には強い。
1 火炎収斂
1 滅殺の火

■緑

1 斧折りの雄鹿
1 そびえ立つインドリク
2 野面背のサイ
1 死の存在
1 都の芽吹き
1 空中捕食
1 門を這う蔦
1 地平線の探求
1 巨大化

■アゾリウス

2 臣下の魂
1 リーヴの空騎士

■イゼット

1 イゼットの静電術師
1 薬術師の計略
1 ゴブリンの電術師

■ラクドス

4 頭蓋裂き (ビキビキ)
2 リックス・マーディの落とし子
1 リックス・マーディのギルド魔道師
1 ラクドスの激怒犬
1 謝肉祭の地獄馬
1 墓所生まれの恐怖

■ゴルガリ

2 水路の蠍
1 見えざる者、ウラスカ

■セレズニア

1 ウィトゥ=カジーのギルド魔道師
1 狩猟者の協定
1 隔離する成長
1 ドライアドの闘志

■土地

1 草生した墓
1 守護者の木立ち
1 ならず者の道
1 ラクドスのギルド門
1 アゾリウスのギルド門
2 セレズニアのギルド門

■アーティファクト

1 イゼットの魔鍵

<<<<デッキ>>>>

7 沼
5 森
2 山

1 草生した墓
1 ならず者の道
1 ラクドスのギルド門

1 証拠隠滅
1 打ち上げ
1 オーガの脱獄者
1 冒涜の悪魔
2 死の歓楽者
2 下水のシャンブラー
2 不気味な人足
1 逸脱者の喜び
1 門を這う蔦
1 地平線の探求
1 巨大化
1 リックス・マーディの落とし子
1 リックス・マーディのギルド魔道師
1 ラクドスの激怒犬
1 謝肉祭の地獄馬
1 墓所生まれの恐怖
1 ドライアドの闘志
1 イゼットの魔鍵
解鎖持ちクリーチャをブロック要因にするときは残りライフと相手に活用が落ちてないか気をつけろ!ブロックできなくなるぞ!

ということで今からプレリ行ってきます。
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!

『おれは呪禁ビートを作っていたはずが
いつの間にか4色の紙束になっていた。』

な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
おれも何でこうなったかわからなかった…(以下ry

とりあえずさすがにこのままでは使わないだろうけど、
バントタッチ黒のビックマナを作ってみた。

このデッキの最終的な落ち着き先はこのままバントかドランな気がする。
ジャンドビックマナも考えてるけどオリビアさんってどうなんだろうか。
正直ビックマナにするのはいいけど、あまったマナの使い道がバントだと弱いきが。。悩ましい。

とりあえずこんな感じのをもうちょっと掘り下げていこうと思います。

7:森
3:陽花弁の木立ち
4:寺院の庭
4:草むした墓
4:神聖なる泉
3:大天使の霊堂

3:ケンタウロスの癒し手
4:修復の天使
3:スラーグ牙
3:卑猥な大軍のワーム
2:エルフの幻想家
3:ドラグスコルの肉裂き
2:ウルフィーの銀心
3:セレズニアの声、トロスターニ

4:遥か見
4:レンジャーの道
2:雲隠れ
2:ゴルガリの魔鍵

追記
魔鍵じゃなくてマナの花のほうがいいなこれ。
いよいよRTRのプレリが迫ってきた。
新しいデッキを考えるのも面白いけど、ひとまずこれに勝ってパックをゲットだ!

デッキはセレズニアを主軸とした明滅ライフゲインを考えてたけど、うぅーん。どうだろう。
ドラントークンも面白そうだ。

プレリはどのギルドを選ぶか悩み中。。。ゴルガリかラクドスなんだが。
ゴルガリに人が集中するのを見越してラクドス?
解鎖クリーチャが軒並み優秀なのでラクドスでもいいかな。除去はちょっと重いな。

とりあえず今回のプレリは夜間の仕事とかぶってしまってるので、ちょっと死ぬ気で
松戸で出ようと思います。

29日 トリックスター
30日 松戸市民会館(こじんまり会)

まだまとめ途中だけど、除去まとめ。

■白

拘引 (U)
2W エンチャント
攻撃/ブロック/起動能力封じ

報復の矢 (C)
2W インスタント
ダメージを与えたクリーチャーを破壊

魂の税収 (U)
1W オーラ
マナコスト分の毎ターンエコー

トロスターニの裁き (C)
5W インスタント
クリーチャ追放+居住

■青

麻痺の掌握 (C)
2U オーラ
アンタップ不可

取り消し (C)
1UU インスタント
打ち消し

サイクロンの裂け目 (R)
1U
相手のパーマネントバウンス 6U 超過

虚無使い (C)
4U クリーチャ
バウンス

■黒

暗殺者の一撃 (U)
4BB ソーサリー
クリーチャー破壊+ハンデス

打ち上げ (C)
3B インスタント
1体サクってクリーチャー破壊+2点ルーズ

刺し傷 (C)
2B オーラ
-2/-2 アップキープに2点ルーズ

究極の価格 (U)
1B インスタント
単色破壊。アーティファクトは無理

貧民街の刈り取るもの (U)
2BB クリーチャ
各プレイヤーはクリーチャ1体生贄

■赤

滅殺の火 (C)
1RR インスタント
3点ダメージ おまけで死ねば除外

電謀 (C)
R インスタント
1点ダメージ 1R 超過

爆発の衝撃 (C)
5R インスタント
5点ダメージ

ミジウム迫撃砲 (R)
1R ソーサリー
クリーチャ4点ダメージ 3RRR 超過

通りのひきつけ (U)
XR インスタント
飛行以外にXダメージ XXRR 超過

■緑

空中捕食 (C)
2G インスタント
飛行破壊 2点ゲイン

■ゴルガリ

突然の衰微 (R)
GB インスタント
3マナ以下のパーマネント(土地以外)を破壊

刈り取りの儀式 (U)
4BG ソーサリー
2体を対象とし-3/-3修正をかける

ゴルガリの魔除け (U)
BG インスタント
ターン終了まですべて-1/-1 エンチャント破壊 クリーチャ再生

■ラクドス

穴開け三昧 (C)
1BR インスタント
+4/-4 修正

戦慄掘り (R)
BR ソーサリー
クリーチャかプレインズウォーカを破壊

リックス・マーディのギルド魔道士 (U)
BR クリーチャ
(B)(R) ブロッククリーチャを-1/-1
(B)(R) ライフを失ったプレイヤーを対象に1点ルーズ

■アゾリウス

アゾリウスの魔除け (U)
WU インスタント
クリーチャー全員絆魂、1ドロー、攻撃/防御クリーチャをデッキトップ

拘留の宝球 (R)
1WU エンチャント
忘却の輪、同名カードを排除

劇的な救出 (C)
WU インスタント
バウンス、2点ライフゲイン

閉廷宣言 (U)
3WU インスタント
打ち消し、5点ライフゲイン

■イゼット

本質の反発 (C)
2UR インスタント
クリーチャ打ち消し+クリーチャのパワー分ダメージ

対抗変転 (R)
UUR インスタント
打ち消し、1UUR 超過

イゼットの静電術師 (U)
1UR クリーチャ 0/3
瞬速 速攻 (T)1点ダメージ

イゼットの魔除け (U)
UR インスタント
2マナ追加で払わないと打ち消し、クリーチャーに2点ダメージ、2:2ルータ

■セレズニア

セレズニアの魔よけ (U)
GW インスタント
+2/+2 トランプル、2/2警戒トークンを出す、パワー5以上破壊

RtR入りのデッキを考えているけどなかなか納得のいくものが。。。
今はセレズニアカラー+αでトークンと明滅アグロ、二段攻撃アグロを考えてるけどまだ納得いかないな。

いやーこの時期がデッキビルダーとしてはおもしろいね

あと懐かしいものの紹介。ぎゃざガールのスリーブが発売するそうで、まじで懐かしいw
ただMTG雑誌のキャラクタースリーブなのに60枚とか・・・。

http://www.amiami.jp/top/detail/detail?scode=CGD2-39583

あと今月のFNMは進化する未開地だそうで。イラストもかっこいいしこいつはほしい。
すずけんさんのTwitter で以下のような記載が

10月1日発効ルールで、プレイヤーに知って欲しいこと
(1)競技レベルでは、プレイヤーは、自分のコントロールする誘発型能力を、「すべて」宣言しなければなりません。今まで宣言の必要が無かった賛美や上陸も宣言する必要があります。
(2)競技レベルでは、自分の誘発を故意に忘れることはできません。相手の誘発忘れを指摘する必要はありません。相手が忘れた誘発を誘発させたい場合はジャッジを呼びましょう(その場合1ターン以上前で無ければその時点で誘発します)
(3)一般競技問わず全てのトーナメントにおいて、PWPを得るためには、その会場にいて、実際にプレイをしなければなりません。友人にレジストだけしてもらって参加ポイントをもらうとかはできません。

大きい大会だときちんとやらないといけないのかな。
確かにDelverの誘発能力前に除去をしたいって時はあるだろうから、しっかりやらないと厳しいのかも。

ラヴニカへの回帰の情報がかなりそろってきた。来週末にはプレリリースなので、楽しみでしょうがない。

発売日のFNMからラヴニカへの回帰のカードが使えるらしいので、せがーるさんの日程次第で新スタンのデッキで出てみようと思う。

GBタッチRのゾンビデッキとRBゾンビは考えるまでもなく強い。
ただそれだと面白くないので別のデッキを考えてみる。

とりあえず安定したデッキを組むにはギルドランドに依存するのが無難。
今考えれるのとしては、

①ドラントークン
②UW奇跡コン
③バントアグロ
④グリクシスコン
⑤UWDelver か NoDelver
⑥リアニメイト

かなぁ。他にも面白いものがあればいいけど。とりあえずはデッキコンセプトだけでデッキを作ってみよう。ゾンビ以外何をメタればいいかわからないし\(^o^)/

後は、今まで乗せてなかった分のスポイラー

ラクドスと野生の獣使いがほしいな

《Rakdos, Lord of Riots》
http://www.magicspoiler.com/mtg-spoiler/rakdos-lord-of-riots/

待望のラクドス様。強すぎるので巷ではフェイクじゃないかとうわさされるほど。4マナ6/6 メリット3とか強すぎる。ハートレスが本気をだすか?

《対応変転》
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/rtr/wiapz5izn2_en.jpg

イゼットの打ち消されないサイクルの呪文
うわさはされていたけどまさか本当に打ち消されない呪文とは。。。お情けでストーム対策までついています。
使うなら雲散霧消のほうが使われるだろうな。

《スフィンクスの啓示》
http://www.magicspoiler.com/mtg-spoiler/sphinxs-revelation/

念願のインスタントドロー。X分ライフも回復できてかなりお得。あとはタリスマンの代わりが出てくれればコントロールにいい環境なんだが。

《静穏の天使》
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/rtr/06d5o9l1b0_jp.jpg

いいリアニ生物。マナは重いけど3体除外して手札に戻すのはかなりのアドバンテージがとれる。serenityって響き好きだわ。昔あった静寂ってカードを思い出す。

《野生の獣使い》
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/rtr/1x5r5subti_jp.jpg

こいつは強い。ガッショと鞭打ち炎おちたから仕事してくれそう。トークンで使ってみたい1枚。かがり火?そんなの知らない。

《ケンタウルスの癒し手》
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/rtr/8zpvwxui8t_jp.jpg

ケンタウルスなのかケンタクルスなのかはっきりしてほしい。調整版キッチン。基本スペックもそれなりに悪くないが、3マナ粋は渋滞していそう。明滅との相性はいいので使える。か?

《気紛れな薬術師》
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/rtr/qqy2dwvful_jp.jpg

リミテでは間違いなくボム級。構築だと5マナというのもあって微妙な一品。

《灰の盲信者》
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/rtr/lr5c9ffzor_jp.jpg

2マナ 2/2 先制 速攻。
これだけでも十分強いが、これに加えて瞬唱メタカード。ついでに墓所這いも対処できるナイスカード。
ただし、現時点では赤が出せる多色が黒と青のため、スタンでの活躍はいまいちか?
ボロスがでるまでまとう。

《真髄の針》
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/rtr/jj5cgxleev_jp.jpg

再録


プロモカードの情報が出てきましたね。

ゲームデーの参加賞はドライアドの闘士のフレームレス。あれ?misonoさん何してはるんですか(;´Д`)せっかくのフレームレスなのにもったいないわー・・・。
上位賞には初情報の《墓所生まれの恐怖》。使い方がわからないカードだなこれは。。。攻撃でもとりあえずカウンターを乗せる事はできるので、多少は使えるかも知れないけど、今出てるラクドスのカードではあまりマッチしていない。
FNMは《死橋の大巨虫》。ところでこのカードを見てくれ こいつをどう思う?すごくマナレシオ高いです。。。それだけ。あとこいつに加えて騎士トークンがもらえるとか。

BOX特典は《至高の評議》。これはかっこいい。ほしい。小並感
今日休みなので地元のカードショップにまだいけるか確認してみよう。

http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/1057

ここからはスポイラーリストとサルベ情報から

《フェアリーの騙し屋》
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/rtr/zmnclp6sut_jp.jpg

CIPを使いまわせるクリーチャー。ただし、こいつを出したときに返しで殺されるかして、クリーチャーがいなくなった場合はこいつも当然死ぬので、アド損の可能性があるが、
クリーチャー破壊が少ないのでまだワンチャン。
次の環境はスタンでは早い環境が予想されるのでこいつで瞬唱を使いまわす動きは微妙かな。
ただしリミテでは1マナで留置が使えるので割りと強そうだ。

あと、FTワラタ。ジェイスがフード取ったのは入店拒否されたからなんですね( ^ω^)

《地下世界の人脈》
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/rtr/os4rc9v1ti_jp.jpg

ネクロポーテンスの亜種。対象が土地なので4マナあればアド損はなさそう。今後主力になるであろうゾンビデッキに入れるのは悠長。黒をいれたコントロールデッキで使いたい一枚。
東屋さんでもワンチャン。他の土地をアンタップできるカードは微妙(こいつ相手に使うのが微妙)なので、東屋さんが一番かなー。
イラストアドもいいし使っては見たい一枚

《リックス・マーディのギルド魔道士》
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/rtr/s15reg2t2t_jp.jpg

ラクドスのギルド魔道師が一番強いかな。2マナ 2/2 クリーチャーであれば及第点だし、1/1クリーチャーでは2体でしかチャンプロできないといういいクリーチャー。
タフ1のクリーチャーがいないので今後でるトークンカードによるかな。まぁ1点ルーズでもなかなか。

《セレズニアの声、トロスターニ》
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/rtr/s21dmypgg0_jp.jpg

パワーが4以下、タスネスが5以上の除去されにくい条件はクリアしているので、スペック的には悪くない。今後出てくるであろうトークン生成カードによってこいつの評価は割れるんだろうな。
スタンで使う場合は、大笑いの悪魔のトークンをコピーしたり、トラフトコピーしたりと使い方がいろいろありそうで面白そう。ギルド門もあり、3色ビートいけるかも?

《ニヴメイガスの精霊》
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/rtr/t3xc7vq9ct_jp.jpg

呪文を食べれるエイトグのようなもの。その発想はなかったわ\(^o^)/。スタンで使う分にはちょっと微妙かもしれない。打ち消される呪文か使いどころのない呪文を使うんだろうけど受身すぎるし、使えない呪文が入ってる青デッキってどうなんだ。。。
どちらかというと下の環境の1マナストームで使うのがいいのかなー。

《ジャラドの命令》
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/rtr/zj4yipcnwb_jp.jpg

強い。緑黒赤リアニメイトとかも面白そう。エラダムリーの呼び声+納墓って考えると重いけど1枚でコンボパーツがそろうのは面白い。
墓地にいると効果が発生するカードってスタンでなんかあったっけ?スピリットとか?あと墓所這いだったら単純に2マイサーチ。

《サイクロンの裂け目》
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/rtr/v21b0f6up2_jp.jpg

相手のみの分散。これだけだと弱いけど、超過がマジキチ。インスタントでうててなおかつ相手の土地以外のパーマネントすべて戻すとかGG臭がする。
シングルシンボルな点も○。リミテ環境によってはボムカードだなー。

《Slime Shaping》
http://www.magicspoiler.com/mtg-spoiler/slime-shaping/

念願のトークン生成。でもこれじゃない感が半端ない。まぁセレズニアカラーは土地を伸ばせるからいいのかなぁ・・いやしかし。。。

《Precinct Captain》
http://www.magicspoiler.com/mtg-spoiler/precinct-captain/

英雄さんどうしたんですか!?小さくなったら本体に戦闘ダメージ与えないとでないじゃないですかヤダー。

《Martial Law》
http://www.magicspoiler.com/mtg-spoiler/martial-law/

アップキープに留置。置かれたら置かれたで結構厄介なカードだとは思う。4マナは重いけど。。リミテではかなり強そう。金カードじゃないしね。

先週の金曜日は久しぶりにMINTのFNM行ってきました。もうそろそろ青白Delverが使えなくなりそうなので、青白Delverで参戦。未練ある魂もほしいしね!
対戦の詳細は先日飲んだお酒で飛んでしまって覚えていないけど2-1。ちなみに商品は未練ある魂はゲットできず。ゴルゴンさんをゲット。(またおまえか!)

そういえば仕事でいけなかったのですがMagic Celebrationなるパックウォーズのイベントが開催されたみたいですね。勝つごとにパックがもらえるとか。いきたかった。。。

あとはRtRのお話
《ロクソドンの強打者》
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/rtr/8t8pd1at1d_jp.jpg

単純に強いですね。3マナ4/4のメリット*2とか。盤面にでればただのバニラですが、魂の洞窟が出ていなくても打ち消されませんし、こいつ出した後に銀刃とかすごい楽しそう\(^o^)/

あと、ヴェールのリリアナ対策にちょうどいいですね。

《中略》
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/rtr/fpbqi0jmup_jp.jpg

再録らしいですが、正直なところ良く知らない\(^o^)/。魔力消沈系の打ち消し。打ち消した後リムーブなのは○。瞬唱で使いまわせないのが懸念か。
いい呪文ではあるので使っていく手段を見つけたい。ただ露骨なカウンター対策が多すぎてどうしたものか。。。ボードコンにシフトするしかないのかなー。

《Skyline Predator》
http://www.magicspoiler.com/mtg-spoiler/skyline-predator/

サルベから。日本語にすると地平線の略奪者でいいのかな?Predatorという割には能力がM13の瞬速フェアリーんおマナコストが重くなりタフだけ1増えた生物。昔ながらの青といえばそれまでだが、コレでアンコモンはどうだろうか?リミテではこいつのことを考えながらプレイする必要がありそう。

《Desecration Demon》
http://www.magicspoiler.com/mtg-spoiler/desecration-demon/

日本語だと冒涜の悪魔?コントロールみたいな相手のクリーチャーが限られているデッキであればデメリットは問題なさそう。ただし、トップメタになるであろうゾンビと相性は最悪そう。


とりあえず今日までの分

《集団的祝福》
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/rtr/qokh04tchc_jp.jpg

エンチャントだけど6マナか・・・。マナブーストできるカードがもう少し増えれば入れてもよさそうだけど。純粋に+3/+3は強い。ただしRtR環境は早い環境であることが予測されるので微妙かな。
リミテではボム確定。

《突然の衰微》
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/rtr/j7irb14i7v_jp.jpg

燻しを無1から緑1に変更したらパーマネントいけるようになっちゃった。しかもインスタント。
プレインズウォーカーもそうだけど公式のゴルガリ押しがやばい。ただ軽量除去が軒並みレアになっているので、リミテでは殴り合い中心になる?
しかもおまけのように打ち消されない。

《至高の評決》
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/rtr/fuptxk7wva_jp.jpg

打ち消されないDoJ。それ以上でもそれ以下でもない。
各ギルドに打ち消されない呪文でもでるのだろうか。

この二つは割愛

http://s3.gatheringmagic.com/uploads/2012/09/06/Guild_Feud.jpg
http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=135345

【RtR】緑神話(笑)と瞬唱メタカード【ドラコジーニアス】
新しいスポイラーでましたね。とりあえず載せていないカードも含めて紹介。

《竜英傑、ニヴ=ミゼット》

http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/rtr/ejs1auge30_jp.jpg

この漢字でドラコジーニアスと読むそうです。旧との変更点はP/Tが一段階あがり5/5となり、タップでドローだった能力がURで1点ダメージに変更。
カウンターミゼットができなくなったけど、制圧力は能力が連打できるようになった分こっちのほうが上。リミテではボムカード\(^o^)/
まぁイニストラードで好奇心を再録したからこの変更は当然といえば当然だろうか。

《至高の審判者、イスペリア》

http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/rtr/cxee66db2v_jp.jpg

いれば6マナ6/4飛行でドローもできてと確かに強いけど、ミジウムの迫撃砲でもセレズニアの魔よけでも死ぬ。
セレズニア相手であればある程度トークンの動きを封じれるので、有効か?
とりあえず今々愛称の良いカードが思いつかない。。。

いや強いんだよ?強いんだけどさぁ。。

《死の存在》

http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/rtr/qnaq9p9lfk_jp.jpg

5マナだったらまだ使えたかもしれない。いやそれでも。。。。
今度のゾンビデッキはゴルガリカラーの可能性があるので、ワンチャンあればいいな。。

《世界棘のワーム》

http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/rtr/oq2qdcai68_jp.jpg

11マナ15/15。笑 これはもう最近当たり前になった緑のカス神話枠ですね。BOX開封で何人泣くことになるんだろうか。笑
ワームとぐろの代わりがこいつか。ひどいな。リアニメイトで使う以外ないだろ\(^o^)/
いや、《末裔の道》で。。

《ドライアドの闘士》

http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/rtr/4xfhqpt6ek_jp.jpg

サバンナ・ライオンの上位互換。ハイブリットかつついでに瞬唱も封じれるナイスなカード。マナバード帰ってこないとなると1マナ粋にいれる価値ありか?

こちらはサルベから

《Lotleth-Troll》

http://www.magicspoiler.com/mtg-spoiler/lotleth-troll/

生物を捨てて+1/+1 で再生+トランプル。こいつは強すぎる。ゾンビデッキに不足していた2マナ粋を完全にカバーできてるし、再生もついているとか頭がおかしい。墓所這い捨てればハンドを捨てるというアド損はないようなもの。
こいつはマジでやるで!!3/3ゾンビといい結構つよいなこれはw

リミテでもマジで強いと思う。

とうとう公式ページからプレリリースの情報がでてきいましたね。
詳細は公式ページを見てもらいたいのですが、いつもと違うのは選んだギルド毎の"ギルド・ブースターパック 1個"とギルド毎のプレリカードを使用できるとのこと。てことはプレリカードは5枚ってことですね。

http://www.wizards.com/Magic/TCG/Events.aspx?x=mtgcom/events/prerelease-facts

公式ページの画像を見る限り
アゾリウス : 三巨頭の執政官
イゼット : 超音速のドラゴン
ラクドス : 謝肉祭の地獄馬
セレズニア :守護者の木立ち
ゴルガリ :屍体屋の脅威?

な感じがしますね。どれを選ぶのがよいのか迷ってしまう\(^o^)/
あとライフカウンターがすごい気になります。やっぱりがんばって夜勤明けでもいくしかないな!

公式から
http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/returntoravnica/cig#

全体的にカードパワーが高い。小並感
2箱確定かなこれは

てか瞬唱いるのに2マナ4点ダメージはダメだって\(^o^)/


【RtR】ソリンVSティボルトわろたwwww+新画像について
【RtR】ソリンVSティボルトわろたwwww+新画像について
【RtR】ソリンVSティボルトわろたwwww+新画像について
公式HPに情報が出てましたね。イゼットVSゴルガリの次はどうやらソリンvsティボルト(笑)になるそうで。
ソリンは確かにギルドゲートクラッシュで出てくるオルゾフ軍にあうと思うけどさすがにティボルトさんは。。。。新カードになって出てくれることを願うしかない。でもティボルトさんがでるとなると、イメージ的にはラクドスだったんだけど、次期環境で見るとグルールになるんだろうか。

http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/1049

あと印鑑っぽい画像と各チャームの画像のようなものがサルべに出てますね

http://219.94.194.39/up/src/f9564.jpg

イゼットVSゴルガリ以外の情報がでているので、このシリーズは再録決定か?ただ古の遺恨があるので昔ほどの猛威は振るわないだろうけど、それでもあまり好んで入れたいものではないので、やはり強そう。
あとリミテがものすごい楽しみです。

あとチャンピオンシップの背景に新土地のイラストが。ショックランドなのか、公式で言ってた各ギルドにまつわる土地なのか、それとも昔あった土地バウンスして2色でるやつか。いろいろな憶測がありますが、ショックランドだと再録ってことで少しは安くなることに期待。

先日のメンテ明けからRAVブロックのドラフトができるようになりましたね。
回帰の発売記念?1回目の復帰はRAVからだったので気にはなりますが、正直コモンとかアンコモン覚えてなくてドラフトできる気がしない。笑

最近スタンダードぜんぜんできてない。お金があればまたどっかの大会にでも顔をだそうかな。

ということでいつものM13ドラフト。(ドラフトやめればいいんじゃ)

ピック譜
http://geir.nemiminimizu.com/TomoMori-4285630-8-31-2012.html

1-2 コモン抜けってことは上は赤か白か黒の除去をとった?とりあえずプリマで

1-5 さすがにリリィだったか?

2-4 ここらから赤緑に

3-1 強いパック\(^o^)/とりあえず武器商人で

3-4 でつかとるが一回も試合で顔をみせなかった\(^o^)/

なんとか1勝できたけど、なかなかむずかしい。。。
【RtR】イゼットvsゴルガリのセット内容と新カード?情報【イゼットチャーム強い】
【RtR】イゼットvsゴルガリのセット内容と新カード?情報【イゼットチャーム強い】
【RtR】イゼットvsゴルガリのセット内容と新カード?情報【イゼットチャーム強い】
ついにイゼットvsゴルガリの内容が着ましたね。新規追加カードはRtRに出るんでしょうか。
イゼットチャームやばすぎですね。瞬唱がまたひどいことに。。
この調子だとDelverは青赤で残りそう。ただし、固有能力のOverloadとの愛称は言い訳ではなさそうなので、フルスポが待ち遠しいですね。

あと、全体的にマルチなせいかカードパワーが高い。これは発売が楽しみになってきた。いったい何BOX買えばいいんだろう。\(^o^)/

このセット自体はなんとか元が取れそうな感じがするけどRtR買うために買うのは控えるのが得策か。

あれ?よく見たらEternal Witness入ってる。ほしいな。

《公式情報》
http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/feature/210
         ,. -‐’’’’’""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|   あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|     『おれは青白を集めていたと
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ     思ったらいつのまにか赤も集めていた』
        |リ u’ }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ’eラ , タ人    な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /’   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |くヽトiゝ   おれも何をしていたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u’ | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ ’/:}  V:::::ヽ   頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7’T’’ /u’ __ /:::::::/`ヽ
   /’´r -―一ァ‐゙T´ ’"´ /::::/-‐  \  槍を引いたからだとか発動流しただとか
   / //   广¨´  /’   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ  そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ’ /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  ドラフトの恐ろしさの片鱗を味わったぜ…

どう見ても槍に流されました\(^o^)/。1-6で流れてくるとか赤やれっていうサインだと思うじゃないですかー。
ターランドの発動流して古術師*2流したら青は厳しい気がしたんだ。
シールドだと今あるものでデッキ作れるから大体完成系がわかるけど、ドラフトは難しいね。
この色をとるとこのアーキタイプにしようってのはわかるんだけど、流れてこないとどうしようもないし。笑

でもよくよく考えると今回みたいにぶれまくってクリーチャー足りずに3色になるくらいなら、流れてこなくてもデッキとして完成させたほうがよかったかもしれない。
8-4は一回これで終わりにしてもうちょっと4-3-2-2でもまれてきますか\(^o^)/

ピック譜

http://geir.nemiminimizu.com/TomoMori-8-28-2012.html

今回はグダグダなデッキになったにもかかわらず、まさかの3没。いったいなぜ3没までいけたのか自分でもよくわからない\(^o^)/

1-1 警備隊長かターランドの発動かで悩んだけど、隊長を選択。白が濃かったので発動をとれば2パック目もっと有利だったかも。

1-2 アクローマ\(^o^)/。7マナとかでねーから!!

1-3 古術師!?発動とっとけば。

1-4 あれ?思ったより青の流れがいいぞ。

1-5 また古術師。これは終わった。もう青はいけないな。と判断したけど、もしかするとランカーとか流してるからひょっとしたらまだいけたのかもしれない。

1-6 ここでまさかの槍。赤サインかな、と思いつつ白赤をめざすかなと。最近思ったんだけど、白赤ってそんなに強くないよね。

2-4 サインとったけど、ここは隼かなぁ。

2-5 ここが明確なサインだった。ここでボーラスが流れてくるって事は、初手の人がレアピックしてたとしても、2~4にはターランドとった人がいないと考えても
よかったかもしれない?

2-6 だから隼をとれとあれほd(ry

【デッキ】
山:3
平地:8
島:6

1:《軍用隼/War Falcon》
1:《クラーケンの幼子/Kraken Hatchling》
1:《銀毛のライオン/Silvercoat Lion》
1:《天空のアジサシ/Welkin Tern》
1:《真紅の汚水這い/Crimson Muckwader》
1:《濃霧の層/Fog Bank》
1《アジャニの陽光弾手/Ajani’s Sunstriker》
1:《極北のエイヴン/Arctic Aven》
1:《従者つきの騎士/Attended Knight》
2:《かき回すゴブリン/Rummaging Goblin》
1:《栄光の騎士/Knight of Glory》
1:《庇護のグリフィン/Griffin Protector》
1:《刃牙の猪/Bladetusk Boar》
1:《セラの天使/Serra Angel》
1:《警備隊長/Captain of the Watch》


1:《灼熱の槍/Searing Spear》
1:《平和な心/Pacifism》
1:《帆凧/Kitesail》
1:《火山の力/Volcanic Strength》
1:《忘却の輪/Oblivion Ring》
1:《天使の祝祷/Angelic Benediction》
1:《神聖なる評決/Divine Verdict》
ちょっとパソコンの調子が前々から悪かったので帰りがけにIntelSSD330を購入。
MOの空き時間を使いながらようやく復旧。もうちょっとSATAの設定とか変更できてないところがあるけど後々やっていくかな。

んで今日のピック譜はこちら。

http://geir.nemiminimizu.com/TomoMori-8-27-2012.html

少しはきれいに取れたと思ったんだけど、結果は1没。常にマリガンして土地が止まるという不運があったにしても、このデッキで勝てないのは痛い\(^o^)/

いつものようなピック譜だけではなくデッキの構成も反省していかねば。

1-2 いくらなんでも狼はレアに影響されすぎてた\(^o^)/。ここなら栄光の騎士か狂乱病の砂かな。個人的には栄光の騎士のほうが好き。

1-3 赤もとれればいいなーと思いボア。こいつがいるってことは上は3/3はやっていないはず。

1-8 炎の精霊は正直いらんかったー。火山の力がよかったかも。

2-1 酸スラを迷ったけど、5マナ圏多くても困りそうだったので3/3呪禁

3-3 ここでぬいぐるみ人形をスルーしたのが1没した原因のひとつ。こいつのせいで地上がストップしまけ\(^o^)/。トランプルないのであれば、カットしておくべきだったのだろうか。いやしかしクリーチャーが圧倒的に足りていない。。。

デッキリスト
9:森
8:山

2:《森林群れの狼/Timberpack Wolf》
2:《火打ち蹄の猪/Flinthoof Boar》
2:《モグの下働き/Mogg Flunkies》
2:《かき回すゴブリン/Rummaging Goblin》
1:《無謀な粗暴者/Reckless Brute》
1:《ケンタウルスの狩猟者/Centaur Courser》
1:《とげのベイロス/Spiked Baloth》
1:《原初の狩猟獣/Primal Huntbeast》
1:《刃牙の猪/Bladetusk Boar》
2:《歩哨蜘蛛/Sentinel Spider》

1:《捕食/Prey Upon》
1:《捕食者の暴力/Predatory Rampage》
1:《火山の力/Volcanic Strength》
1:《ラッパの一吹き/Trumpet Blast》
2:《灼熱の槍/Searing Spear》
2:《剛力化/Titanic Growth》

まず、このデッキに蜘蛛2枚はちょっと多すぎた。蜘蛛抜いて魔道師にすれば軽くなってよかったのかも。
あとルーターはクリーチャーとして考えないと痛い目をみる。
ルータと蜘蛛、後は土地!とかなってるともうそこで厳しくなってくる。
こういうデッキ作るときはクリーチャーを意識してとっていかないとだめだなー。

そろそろ青を使ったデッキをやってみたいけどなかなかやる機会がないっすなー。

この後やった8-4で3没で4パックゲットしたので次回の記事にでも。
今考えても何で勝てたのかわからんw
【M13】青について考える【ドラフト】
青について考えてみる。


まず青を入れたデッキを考えてみると、まずは青白

《極北のエイヴン/Arctic Aven》をはじめとする軽量の飛行と賛美クリーチャーを主体としたデッキ。
軽量フライヤーによって打ち消しや鍋を使って短期間で決着をつける形?
黒青に比べて古術師が生かしきれない。がその代わり硬化を使いやすい。

地上は賛美壁や、Fog bank、クラーケンの幼子でガード。

青白の飛行クリーチャー一覧

《天空のアジサシ/Welkin Tern》 1U (C)
《虚無の忍び寄り/Void Stalker》 1U (R)
《極北のエイヴン/Arctic Aven》 2U (U)
《風のドレイク/Wind Drake》 2U (C)
《ターランドの発動/Talrand’s Invocation》2UU (U)
《フェアリーの侵略者/Faerie Invaders》 3UU (C)

青の飛行クリーチャーは数が少なく、レアリティが高いものが多い。フェアリー大量にとってもなぁ(;^ω^)
ひとまずこのデッキは賛美ととることが重要なので白をとりつつ黒みながら賛美をピックしていって、黒が薄ければ着地するようなデッキだろうか。賛美は巻物泥棒との組み合わせも強い。
このデッキはフィニッシャーに依存しないため、移行しやすいのが利点だろうか。
ただ、ターランドの発動などが取れてない限り初手から積極的に狙っていきたい色ではなさそう。

青黒

青白より必要なカードが高いイメージ。上と同じく賛美で押していくものと、コントロールよりの2種類がある。
これをやるにあたって必要なのが、まず除去が多いこと。殺害が1~2枚取れていないとやってはいけない。うまく取れていれば安めの《古術師/Archaeomancer》
を使って除去とターランドの発動を使いまわせるかもしれない。

《古術師/Archaeomancer》
《ターランドの発動/Talrand’s Invocation》

《リリアナの影/Liliana’s Shade》
《悪名の騎士/Knight of Infamy》
《殺害/Murder》
《ダスクマントルをうろつくもの/Duskmantle Prowler》
《吸血鬼の夜侯/Vampire Nocturnus》
《公開処刑/Public Execution》

ただし、フィニッシャーに欠ける色であることには間違いないので、本当に難しそう。
それに黒側の色拘束がきついので、黒を集めていくうちに、青に流れる形になりそう。


赤青

よくわからない(;^ω^)フランキーとアザシンで殴って、武器職人や除去でどけつつ《古術師/Archaeomancer》で使いまわす感じ?
強いとは思えない。。


青緑

これはもう異質。上の除去を使いまわすデッキとは違い、商売の秘訣というカードと3/3ビートを使ってクロックを刻み、
送還などでテンポを刻むデッキ。とるものがほかの青のデッキとかみ合わないので、緑ピックしてたときに、いけそうなら
言ってみるのも。。。

色拘束はほかのデッキに比べて少なめ。


基本的に青は色拘束が薄い色のため、初手でキープするのは微妙。
ただし発動などが取れた場合に限り、古術師が生きてくるので初手~2手目(遅くて3手目)でいけそうかどうか判断したほうがよさそう?(;^ω^)難しければ黒や白とりつつ様子見がいいかな。
青のカードは安いんだけど、使えるカードが限られてくるので、ほかの色に比べて少ない人数でも色かぶりするととてもきびしい\(^o^)/



本日のドラフト

http://geir.nemiminimizu.com/TomoMori2012-08-25.html

   , ’          ,ヘ. ト、 、.._  / r‐、ヽ.
  / ./     ,イ/ /`メ.`ヽv::\ \\r 、ヽ     8-4は早かった。
. / //     / !’ v/ / ,    :::\ \ 、リ l
,’/ / .,イ ,  / l _,/ /!./ /     ::::\.ヽ._ノ  4-3-2-2 一回勝っただけでまだできる
.  ! / l ,イ ./、.U \/ l∠.=;-‐   v u:::::\’、     その通りだ・・・!安心できる。
  |/ |/ W  `’’‐、,, ’~U~ ~′    :::::::|ヽ.   ト.   今・・・・ 大切なことは
           /      u ノ> uj ::::| ヽ   | i   強いカードを取っていく
.           / v ‐, j /’´    :::|;   !.   |. !     ことじゃない・・・!
            /   イ   / v   u:::|;;   !   | !
.        / , ‐’´ノ _,/ u      :::|;;  |.  |. ! そんなことじゃないっ・・・!
          ー’’´    ̄  \_/`! u  v::|;;;  |  |  | ドラフトになれるんだ・・!

1 2 3

 

お気に入り日記の更新

テーマ別日記一覧

この日記について

日記内を検索