【M13】個人的に難しいピック譜【どうとるべきだった?】
初めての8-4に挑戦。ちょっと慣れてきたし自分の中のピック基準もある程度はできたので自信をつけていざピックへ。

ピック譜
http://geir.nemiminimizu.com/TomoMori-4249996-8-23-2012.html


              _           ニ / l l
           /´´,ィ〕           /  気が付けば……
ニ / l l   ,_   /  ’ーっ          /ニ7
 /   /777/  /  ./ ̄             /    レアに流される…!
/ニ7 {   し’7/ ゙̄7/    ,. ’’´ ̄`ヽr:z   :
 /   ヽ.  ノ { /〈/   /    _,、 ゝ       _ f’h、 
  :   |ー-|  X ,.へ    !   r’7/,ゞ7レリ       (.くノ ’ ’ヽ  
,rf’?   !   !// V   \_l   y/__ヽ,        .〉   ノ   
  レフ .!    ̄/ ̄ ̄/ /   ,.イ | r’::   、    /   /´
ヽ  く  `‐! !-l__/ /イ / / ̄`<:: _ ヽヽ.  /ー-v’   やって
  V⌒ヽ_, l l-‐ヽ /  ´ l/ レ’      ,ゝ、  ̄7 i‐-’  / } } しまったっ……!
 ヽ    ! !   ∨   /       /   \/l. !   ./  ノノ
   \__,,.ゝヽ’’7    ./ ニ / l l   、   /ソ ,’─‐’   r‐ 、  さすがのカイジも
       /    /   /     ,イ ヽ./ / /、_ __/  ´ヾ、2回目は
       /    ノ   /ニ7   /;’|___ゝ’/   }   __,.へ)  
    <、   ./     /   /;’ | ’´イ ` ー─‐’-‐’’’´      猛省…!
   /:::`::::ー- 、      :  /;’  !   L_    ノ丿

強いレアが入るとどうしても周りが見えなくなってしまう(;^ω^)

ただ、今見返しても、ところどころミスがあるものの色的には、上が黒濃く下赤緑をとっているので、
かなりピックしにくい状況になってる気がする。
どういうピックにすればよかったのだろうか(;^ω^)

とりあえず、問題と思うピックは

1-3 剛胆な勇士⇒ガラクのほうがよかったかも

2-6 ルーター⇒キャプテン

3-3 象⇒賛美

3-5 カロニカ⇒賛美?

3-7 ムウォンヴーリーの獣記し

ただし、ちゃんと取れてたとしても、強いデッキになったとは思えない(;^ω^)
緑白はやるべきではない?
ちなみに結果はもちろん1没です\(^o^)/
【M13】RG3/3ビート?

またまたM13のドラフトやってきました。マジで楽しい\(^o^)/。だがご利用は計画的に。

人のピック譜の考察とか読んでると面白いですね。自分が安いと思っていたカードが意外と高かったりとか、本当に人の個性が出てます。
できれば全部の色を満遍なく使えると強いんでしょうね。笑

相変わらず、流して色を確定させるとかドラフトテクニックは難しい。。。デッキコンセプトがおろそかになるとそれはそれで負けてしまうのでうまいバランスが必要。
あとボムカードがくると心が揺さぶられますね。笑 特に2パック目でくると使いたくなるのでデッキがブレブレに。

今回はとりあえず基本を抑えるということで、デッキコンセプトを重視してピックしていきました。

ピック譜
http://geir.nemiminimizu.com/TomoMori-4240884-8-21-2012.html

※追記
1-1 平和なべとガラクで迷いましたが、ここはレアリティに添う形でピック。

1-2 まさかの2ガラク。ちょっと神聖な評議と迷いましたが、ガラクが2枚見えているので3/3ビートを目指してみることに。

1-3 デスタッチと悩みましたが、3/3で。

1-5 象と悩みましたが、すでに平和なべを流しているため 2パック目ではいいのが取れないと判断して除去を選択。

1-6 ここでまさかの蜘蛛。劣化セラ天使といってもやっぱり強いのでピック。黒タカス。黒はもう流す方向に決定。ヤバイものだけカット。

1-7 ちょっと重くなってきたので、AZUMAYA。威嚇猪流すのは惜しい(;^ω^)

2-1 ケンタにするかエルフにするか迷ったけど、全体的にマナが重いのでデッキを回すためにもエルフを選択。

2-2 どんでん返しをカットしたいけどガラク2枚取れているので呪禁

2-3 ここで槍をゲット!除去ウマイッス

2-4 3/3ビートなのでフランキーで

2-6 壁取ってるけどチャンドラの火を取っとくべきだったかも

3-1 アジャニキター。チケあざーす(^ω^)

3-2 猪とランカーとで迷ったけど、ランカーの突破力は魅力なのでやはりランカーで

3-5 ぬいぐるみ強いけど使用するデッキが限られてくるのでシナギーの高いプリマドックスで

今度8-4試してみようかな( ^ω^)
【M13】失敗ピックの反省
ドラフトのテクニックを覚えたので実践するために前回稼いだパックを使用してドラフトを開始。
次は下のピックと上のピック両方を意識しつつドラフトをしてみました。とりあえずドラフトに慣れるまでは、お金かかるけど少しずつなれていくしかないですね。
とりあえず今月は初期投資の5000円分を勉強料にしてできる限りがんばってみようかな。

結果は2回戦で終了\(^o^)/。とりあえずは2パックは確保できたので、また次回に。

ちょっとピックに疑問が残る内容だったので細かく反省。

■ピック譜

http://geir.nemiminimizu.com/TomoMori-4228360-8-19-2012.html

1-1 《吸血鬼の印/Mark of the Vampire》と《まどろむドラゴン/Slumbering Dragon》で迷いましたが、次のピックで除去を引けることを願い、まどろむドラゴンをピック。

1-2 磯の香りがする。(;^ω^) 《従者つきの騎士/Attended Knight》をピック。

1-3 ここがピックミスだったかもしれない。ここで《酸のスライム/Acidic Slime》が流れてきているということは、少なくとも上は緑を通してくれていると判断するべきだった。

1-4 ここにきてまさかの《怨恨/Rancor》。すでに下は流した緑のカードで緑が濃くなっているはずだが、流すわけにもいかず仕方なくピック。青がものすごく安いので青ピックでよかったかも。でも青は優秀クリーチャーがとれていないと個人的にはやりたくない色。

1-5 難しいところ、《東屋のエルフ/Arbor Elf》をとるか《エイヴンの従者/Aven Squire》。緑が中途半端なピックになっているので、下に白をピックされないように《エイヴンの従者/Aven Squire》を選択。

1-6 《遥か見/Farseek》で2パック目に備える。

1-7 《垂直落下/Plummet》でよかったのかもしれない。《送還/Unsummon》を下に取らせておけば楽になったのかも。しかし青が安い(;^ω^)

1-8 色が白緑になりそうな気がしたので、バットリ。

1-9 戻ってきたところを見るとやっぱり青が安い。緑はちょいちょいいる感じ。とりあえずバットリで。

1-10 以下、特筆することはなし。

2-1 1パック目と違いかなり強いパック。弱師を流すのは痛いけど、とりあえず《始源のハイドラ/Primordial Hydra》で。

2-2 いまさら黒にはいけないので象を選択。下は黒確定かな\(^o^)/

2-3 ボムとのシナジーも考えて。

2-5 武器職人ェ。。。。下は赤が安いな。しかしもう手遅れそう\(^o^)/

2-6 フランキーまで着ちゃった\(^o^)/とりあえず足りないクリーチャーを補うことに。

3-1 《テューンの指輪/Ring of Thune》がほしかったけどクリーチャーが少ないので《隊長の号令/Captain’s Call》で

3- 後は足りなくなったクリーチャーを集める作業。

出来上がったデッキがこれ

■白緑アグロ

8:《森/Forest》
8:《平地/Plains》
16 Lands

3:《銀毛のライオン/Silvercoat Lion》
1:《命取りの出家蜘蛛/Deadly Recluse》
1:《エイヴンの従者/Aven Squire》
1:《アジャニの陽光弾手/Ajani’s Sunstriker》
3:《ケンタウルスの狩猟者/Centaur Courser》
1:《従者つきの騎士/Attended Knight》
1:《とげのベイロス/Spiked Baloth》
1:《尊き象/Prized Elephant》
2:《原初の狩猟獣/Primal Huntbeast》
1:《庇護のグリフィン/Griffin Protector》
1:《始源のハイドラ/Primordial Hydra》
16 Creatures

2:《怨恨/Rancor》
2:《武勇の誇示/Show of Valor》
1:《遥か見/Farseek》
1:《カロニアの指輪/Ring of Kalonia》
1:《神聖なる評決/Divine Verdict》
1:《隊長の号令/Captain’s Call》
8 Spells

青を使ったアーキタイプは飛行を集めるか商売の秘訣くらいしか思いつかない。コントロールも打ち消せなかったことを考えてバウンスとか除去ないと弱いと思うのでリミテではあまり好きな色ではないですね。

ただ、卓によってはすごく安いので青強く慣れれば勝率が違ってくるんだろうな。(遠い目
【M13】大会結果とシールド【どれを選ぶ?】
遠足前の子供のようにワクワクして中々寝付けず、その割には普段ではありえないほどスッキリ起きおきました。サイドをもう少し考えたかったのでとりあえず現地に行って考えようと思い、気合をいれて開場の10時頃に付くように家を出発。

たどり着いたらまさかの開催日時のピックミスにより0回戦目で終了で半額チケットをゲット。まぁ仕方ない。運営の人が残処理が大変そうだ。。。

しかたないので池袋へ行き、友達と合流してBMでフリプをしながら、スーパーアメ杯に参加することに。試合まで時間があったから、今ではやめてしまった友達にもらったChannelFireballスリーブに限界が来ていたので、新しいスリーブにを購入し気合十分、準備万端で試合開始を待つ。

どうやら五竜杯から流れた人たちが店にきたらしく超混雑し、10名超過の抽選へ。あれ?これもしかして当選したらスリーブ変えただけで終わるんじゃないか?と不安をよぎったところで、一発目に名前を呼ばれ再度0回戦敗退\(^o^)/M12のガラクが書いてある箱をゲット。ここで友達の一人と別れる。

ここまで試合は空き時間のフリプのみ。

その後、家に帰る予定だった友達を引き止めてMINT渋谷へ。そこでフリプをした後にシールドをやることに。
以下、リストになりますが、皆さんならどうしますか?ちなみに自分は黒白にしたんですが、《カロニアの指輪/Ring of Kalonia》を入れ忘れたのが一番痛かったですね。
白は確定かもしれませんが、赤と緑が悩ましいところ。

結果は相手のデッキも強く3マッチ先に2ポイント先制で勝ちのルールでやったところ、相手のデッキも強く、1-2で負け越しました。基本的にどちらかが事故ってたので当然といえば当然でしょうか。自力でまけたのもありますがw

【白】
1:《消去/Erase》
1:《戦噛みの猛犬/Warclamp Mastiff》
1:《刃の雨/Rain of Blades(M13)》
1:《軍用隼/War Falcon》
1:《アジャニの陽光弾手/Ajani’s Sunstriker》
1:《銀毛のライオン/Silvercoat Lion》
1:《武勇の誇示/Show of Valor》
1:《エイヴンの従者/Aven Squire(M13)》
2:《オドリックの十字軍/Crusader of Odric》
1:《戦飛びの鷲/Battleflight Eagle》
1:《隊長の号令/Captain’s Call》
1:《永遠との接触/Touch of the Eternal》
1:《荘厳な大天使/Sublime Archangel》

【青】
1:《真珠三叉矛の人魚/Merfolk of the Pearl Trident(M13)》
2:《索引/Index》
1:《送還/Unsummon》
1:《ジェイスの幻/Jace’s Phantasm》
1:《本質の散乱/Essence Scatter》
2:《土砂降り/Downpour》
1:《精神刻み/Mind Sculpt(M13)》
1:《巻物泥棒/Scroll Thief》
1:《ヴィダルケンの幻惑者/Vedalken Entrancer》
2:《商売の秘訣/Tricks of the Trade》
1:《フェアリーの侵略者/Faerie Invaders》
1:《湾口の海蛇/Harbor Serpent》

【黒】
2:《ひどい荒廃/Crippling Blight(M13)》
1:《墓暴き/Disentomb》
1:《強迫/Duress》
1:《不快な再誕/Vile Rebirth(M13)》
1:《貪欲なるネズミ/Ravenous Rats》
1:《歩く死骸/Walking Corpse》
1:《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》
1:《リリアナの影/Liliana’s Shade(M13)》
1:《港の無法者/Harbor Bandit》
1:《ゾンビの大巨人/Zombie Goliath》
1:《墓場からの復活/Rise from the Grave》
1:《本質の吸収/Essence Drain》
1:《聖句札の死者/Phylactery Lich》

【赤】
1:《火をつける怒り/Kindled Fury》
1:《モグの下働き/Mogg Flunkies》
1:《クレンコの命令/Krenko’s Command》
2:《灼熱の槍/Searing Spear》
1:《真紅の汚水這い/Crimson Muckwader》
1:《無謀な粗暴者/Reckless Brute》
1:《反逆の印/Mark of Mutiny》
2:《ラッパの一吹き/Trumpet Blast》
1:《火口化/Craterize》
1:《ゴブリンの戦囃し/Goblin Battle Jester》

【緑】
1:《東屋のエルフ/Arbor Elf》
2:《濃霧/Fog》
2:《命取りの出家蜘蛛/Deadly Recluse》
1:《火打ち蹄の猪/Flinthoof Boar》
1:《森林群れの狼/Timberpack Wolf》
1:《帰化/Naturalize》
1:《イェヴァの腕力魔道士/Yeva’s Forcemage》
1:《大蛇の贈り物/Serpent’s Gift》
1::《ムウォンヴーリーの獣記し/Mwonvuli Beast Tracker》
1:《とげのベイロス/Spiked Baloth》
1:《酸のスライム/Acidic Slime》
1:《ガラクの群れ率い/Garruk’s Packleader》
1:《巨森を喰らうもの/Vastwood Gorger》
1:《始源のハイドラ/Primordial Hydra》

【アーティファクト】
1:《カロニアの指輪/Ring of Kalonia》
1:《帆凧/Kitesail》
1:《ジェイムデー秘本/Jayemdae Tome》
1:《ファイレクシアの大男/Phyrexian Hulk》
1:《ぬいぐるみ人形/Stuffy Doll》
1:《狂乱病の砂/Sands of Delirium》

【土地】
1:《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》 ★Foil

★デッキ

8:《平地/Plains》
9:《沼/Swamp》
17 Lands

1:《戦噛みの猛犬/Warclamp Mastiff》
1:《軍用隼/War Falcon》
1:《アジャニの陽光弾手/Ajani’s Sunstriker》
1:《銀毛のライオン/Silvercoat Lion》
1:《貪欲なるネズミ/Ravenous Rats》
1:《歩く死骸/Walking Corpse》
1:《エイヴンの従者/Aven Squire(M13)》
1:《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》
1:《ネファロックスの召使い/Servant of Nefarox(M13)》
1:《巨大蠍/Giant Scorpion(M13)》
2:《オドリックの十字軍/Crusader of Odric》
1:《リリアナの影/Liliana’s Shade(M13)》
1:《荘厳な大天使/Sublime Archangel》
1:《ぬいぐるみ人形/Stuffy Doll》
1:《戦飛びの鷲/Battleflight Eagle》
16 Creatures

2:《ひどい荒廃/Crippling Blight(M13)》
1:《武勇の誇示/Show of Valor》
1:《本質の吸収/Essence Drain》
1:《隊長の号令/Captain’s Call》
1:《狂乱病の砂/Sands of Delirium》
1:《帆凧/Kitesail》
7 Spells

僕は荘厳な大天使M10ランドのFoilをゲットして、友達はタスクFoilをゲット。お互いに塩パックで+収支でした。ヒャッホーゥ。
【M13】ドラフト3戦分
【M13】ドラフト3戦分
今日も息抜きにドラフトやってみました。

とりあえずわかったことは、かなり強いクリーチャー以外は流れてくるので、最初にとる必要がない。
緑と青は基本的に初手クラスのものがないととらない。(除去が薄いので)
メイン以外は決めうちせずに3色くらいをとる気持ちでピックをする。

よくわからないなら白をとる。(ボムの大半が白のため)

あってるかどうかはわかりませんが、基本的にはクリーチャー環境なので除去に依存するのが正解な気がします。

今回は1戦目で弱いピックと強いピックがつかめた気がしたので、
4-3-2-2で2戦。勝って3パックゲットしたので追加でSwissでもう1戦の計3戦行いました。
以下ピック譜とデッキリスト。

①赤緑タッチ赤(0-2で初戦負け\(^o^)/)

1パック目の2回目で神聖なる評決をとったけど、ターランドの発動のほうがカードパワーも相性もよかったのでピックミスだった。
結果的に見ても青黒の場合コントロールよりなデッキが作れていたため、おしいことをしました。フィニッシャーいなかったけどね(;^ω^)
早い段階での狼2連打はないわー\(^o^)/
というか1パック目のレアとレアFoilがかぶるとかなんぞwww。しかもコエーょ!こっちガンミされてるわ。

【ピック譜】
http://geir.nemiminimizu.com/TomoMori-4220133-8-17-2012.html

【デッキリスト】
8:《森/Forest》
6:《平地/Plains》
2:《山/Mountain》

1:《東屋のエルフ/Arbor Elf》
1:《命取りの出家蜘蛛/Deadly Recluse》
1:《エルフの幻想家/Elvish Visionary》
1:《火打ち蹄の猪/Flinthoof Boar》
1:《クウィリーオンのドライアド/Quirion Dryad》
3:《森林群れの狼/Timberpack Wolf》
1:《銀毛のライオン/Silvercoat Lion》
1:《セラの報復者/Serra Avenger》
1:《アクラサの守護者/Guardians of Akrasa》
1:《原初の狩猟獣/Primal Huntbeast》
1:《咆哮するプリマドックス/Roaring Primadox》
2:《神聖なる評決/Divine Verdict》
1:《自然の伝令、イェヴァ/Yeva, Nature’s Herald》

1:《捕食/Prey Upon》
1:《カロニアの指輪/Ring of Kalonia》
1:《遥か見/Farseek》
2:《剛力化/Titanic Growth》
1:《灼熱の槍/Searing Spear》
1:《神聖なる好意/Divine Favor》
1:《ラッパの一吹き/Trumpet Blast》

②BW賛美(2-1)

最後ステップを間違えて再生の指定を行うとしたらブロックが外れてしまい負け。
優勝を逃してしまった。ステップを見分ける楽な方法はないものか(;^ω^)
まぁ、次回用の3パックゲットできたしよしとするか。

【ピック譜】
http://geir.nemiminimizu.com/TomoMori-4220354-8-17-2012.html

【デッキリスト】
1:《進化する未開地/Evolving Wilds》
8:《平地/Plains》
8:《沼/Swamp》

2:《任務に縛られた死者/Duty-Bound Dead》
1:《苛まれし魂/Tormented Soul》
1:《貪欲なるネズミ/Ravenous Rats》
1:《栄光の騎士/Knight of Glory》
1:《銀毛のライオン/Silvercoat Lion》
3:《アジャニの陽光弾手/Ajani’s Sunstriker》
3:《ネファロックスの召使い/Servant of Nefarox》
1:《アクラサの守護者/Guardians of Akrasa》
1:《ダスクマントルをうろつくもの/Duskmantle Prowler》
1:《群れの癒し手/Healer of the Pride》

1:《居すくみ/Cower in Fear》
2:《殺害/Murder》
1:《吸血鬼の印/Mark of the Vampire》
1:《神聖なる評決/Divine Verdict》
1:《公開処刑/Public Execution》
1:《ザスリッドの指輪/Ring of Xathrid》
1:《血の署名/Sign in Blood》

③GWタッチBアグロ(初3-0)

ボム*2の強いアンコも抱えられているバケモノデッキ。天使は金欠になったらチケットに変えてしまって、またドラフトを楽しむかな。
遥か見と未開地も結構取れていたので、ダブシンでもかなりいける。後、弱いと思っていた槍の雨が意外と使えましたね。賛美とかトークンが多い環境なので使いやすかった。サイドにほしい一枚ですね。

【ピック譜】
http://geir.nemiminimizu.com/TomoMori-4221134-8-17-2012.html

【デッキリスト】
7:《平地/Plains》
7:《森/Forest》
1:《沼/Swamp》
1:《進化する未開地/Evolving Wilds》
16 Lands

1:《軍用隼/War Falcon》
1:《東屋のエルフ/Arbor Elf》
1:《命取りの出家蜘蛛/Deadly Recluse》
1:《エルフの幻想家/Elvish Visionary》
1:《クウィリーオンのドライアド/Quirion Dryad》
2:《アジャニの陽光弾手/Ajani’s Sunstriker》
1:《テューンの戦僧/War Priest of Thune》
1:《従者つきの騎士/Attended Knight》
1:《ムウォンヴーリーの獣記し/Mwonvuli Beast Tracker》
1:《原初の狩猟獣/Primal Huntbeast》
1:《とげのベイロス/Spiked Baloth》
1:《庇護のグリフィン/Griffin Protector》
1:《荘厳な大天使/Sublime Archangel》
1:《酸のスライム/Acidic Slime》
1:《絹鎖の蜘蛛/Silklash Spider》
16 Creatures

1:《捕食/Prey Upon》
1:《帆凧/Kitesail(M13)》
2:《遥か見/Farseek》
1:《忘却の輪/Oblivion Ring》
1:《天使の祝祷/Angelic Benediction》
1:《隊長の号令/Captain’s Call》
1:《本質の吸収/Essence Drain》
8 Spells

明日は五竜杯に行ってきます。やっぱり緑黒剣はデッキに合わなかったので、赤白剣に戻すかな。
今日Vプリカのアカウントを作成していよいよドラフトができる環境が整いました。
まだまだピック基準がわかりませんが、ドラフトはシールドと違った楽しさがあってこれもまた面白いですね。
まだテストプレイしかしてませんが、そのうち4-3-2-2のドラフトでも参加してみようかな。

とりあえず、五竜杯が近いのでサイドボードを考えつつ、今ある構成でのIN/OUTを忘れないように記載。
しかし、サイドボードの《刃の接合者/Blade Splicer》はやりすぎな感じがする。《天界の粛清/Celestial Purge(M12)》を4枚にして空きに何かを入れるべきだろうか。
とりあえず、メタ的に黒系が増えてきたので《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》をサイドにいれました。

①VS同系
IN
2:《精神的つまづき/Mental Misstep》
2:《幻影の像/Phantasmal Image》

OUT
3:《マナ漏出/Mana Leak》
1:《蒸気の絡みつき/Vapor Snag》

②VSゾンビ
IN
3:《天界の粛清/Celestial Purge》
2:《刃の接合者/Blade Splicer》
1:《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》

OUT
1:《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》
3:《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
2:《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike》

③VSケッシグ
IN
2:《雲散霧消/Dissipate》
1:《否認/Negate》
2:《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》

OUT
3:《はらわた撃ち/Gut Shot(NPH)》
1:《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》
1:《信仰の盾/Faith’s Shield(DKA)》

④VS赤緑アグロ
IN
2:《天界の粛清/Celestial Purge》
2:《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
1:《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》

OUT
3:《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
1:《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》
1:《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike》

大体主なデッキはこんなところだろうか。《否認/Negate》については色々なところで議論されていけど、個人的には最近流行のランプ系に使えるので《否認/Negate》のほうがよさそうかなと。
まだ時間があるのでもう少しデッキを変更してみたいと思います。

あと、下がファントムパックでドラフトしたピック譜になります。

http://geir.nemiminimizu.com/TomoMori-4216832-8-16-2012.html

赤緑で組んでみましたが、緑がかなり高かったので、なかなか難しかった(;^ω^)
デッキリストがとっておけなかったので、とりあえずはピック譜だけで。笑
ドラフトもタノシー!
【M13】実家DEシールド+今週の予定等
【M13】実家DEシールド+今週の予定等
5日ほど嫁さんと一緒に地元に帰省してました。
祖母の初盆だったこともあり、親戚一同集まってのお盆。
とにかく嫁が大変そうでした。

そういえば空港からの帰りの車でうれしい知らせが。友達のkwhmさんが優勝したとのこと。
おめでとう!そして、おめでとう!\(^o^)/


僕も大きい大会に優勝できるようにがんばりますかね。
と、いうことで今週の土曜日は五竜杯に行ってきたいと思います。
使用デッキは相変わらずのUW虫かナヤ殻にしようかで悩み中ですがたぶん虫かなぁ。
とりあえずサイドのインアウトも含めて再度考えてみよう。
《ボーラスの占い師/Augur of Bolas》と《空召喚士ターランド/Talrand, Sky Summoner》
が悩ましい

とりあえず、実家で弟とやったときのシールド結果を記載。

AVRとM13をやったのですが、AVRのカードを実家に忘れてきてしまったので、断念。
弟に《修復の天使/Restoration Angel》と《ウルフィーの銀心/Wolfir Silverheart》が出ていた
といえば結果はおわかりいただけるだろう。
ちなみにレアは《グリセルブランド/Griselbrand》《悪鬼の血脈、ティボルト/Tibalt, the Fiend-Blooded》。すごくティボックスです。。。(;^ω^)

【M13】シールド

プールリスト

【白】
1:《消去/Erase》
1:《戦噛みの猛犬/Warclamp Mastiff》
2:《神聖なる好意/Divine Favor(M13)》
1:《栄光の騎士/Knight of Glory》
1:《平和な心/Pacifism(M13)》
1:《アジャニの陽光弾手/Ajani’s Sunstriker(M13)》
1:《エイヴンの従者/Aven Squire(M13)》
1:《従者つきの騎士/Attended Knight》
1:《オドリックの十字軍/Crusader of Odric》
2:《神聖なる反撃/Divine Deflection》
1:《柱平原の雄牛/Pillarfield Ox》
2:《守護ライオン/Guardian Lions(M13)》
1:《セラの報復者/Serra Avenger》
1:《警備隊長/Captain of the Watch》
1:《剛胆な勇士/Intrepid Hero》★Foil
1:《隊長の号令/Captain’s Call》

【青】
1:《真珠三叉矛の人魚/Merfolk of the Pearl Trident(M13)》
1:《索引/Index》
1:《打ち寄せる水/Hydrosurge(M13)》
1:《クラーケンの幼子/Kraken Hatchling(M13)》
1:《送還/Unsummon》
1:《天空のアジサシ/Welkin Tern(M13)》
2:《否認/Negate(M13)》
2:《濃霧の層/Fog Bank》
1:《土砂降り/Downpour》
1:《精神刻み/Mind Sculpt(M13)》
1:《上品な工作員/Courtly Provocateur(M13)》
1:《ターランドの発動/Talrand’s Invocation》
1:《風のドレイク/Wind Drake》
1:《クローン/Clone》

【黒】
1:《任務に縛られた死者/Duty-Bound Dead》
1:《不快な再誕/Vile Rebirth(M13)》
1:《血の座の吸血鬼/Bloodthrone Vampire(M13)》
2:《歩く死骸/Walking Corpse》
1:《居すくみ/Cower in Fear(M13)》
3:《精神腐敗/Mind Rot》
1:《吸血鬼の印/Mark of the Vampire》
1:《本質の吸収/Essence Drain》
2:《リリアナの影/Liliana’s Shade(M13)》
2:《ヴェール生まれのグール/Veilborn Ghoul(M13)》

【赤】
1:《溶解/Smelt(M13)》
1:《ゴブリンの付け火屋/Goblin Arsonist》
1:《ドラゴンの雛/Dragon Hatchling(M13)》
1:《クレンコの命令/Krenko’s Command》
1:《真紅の汚水這い/Crimson Muckwader》
1:《灼熱の槍/Searing Spear》
2:《松明の悪鬼/Torch Fiend(M13)》
2:《ラッパの一吹き/Trumpet Blast(M13)》
1:《かき回すゴブリン/Rummaging Goblin》
1:《火翼のフェニックス/Firewing Phoenix》
1:《炎の精霊/Fire Elemental(M13)》
1:《金屑化/Turn to Slag》

【緑】
1:《怨恨/Rancor》
1:《捕食/Prey Upon》
1:《エルフの幻想家/Elvish Visionary》
1:《帰化/Naturalize》
1:《垂直落下/Plummet》
2:《大蛇の贈り物/Serpent’s Gift》
1:《ケンタウルスの狩猟者/Centaur Courser》★Foil
2:《咆哮するプリマドックス/Roaring Primadox》
2:《原初の狩猟獣/Primal Huntbeast》
1:《歩哨蜘蛛/Sentinel Spider》
1:《スラーグ牙/Thragtusk》
1:《絹鎖の蜘蛛/Silklash Spider》

【アーティファクト】
1:《不死の霊薬/Elixir of Immortality》
1:《ザスリッドの指輪/Ring of Xathrid》
1:《帆凧/Kitesail(M13)》

神は言っている。レアに色を任せろと。
ということでレアカードの集まっているGWビートを選択。コモンも粒が揃っているし、緑に至っては《咆哮するプリマドックス/Roaring Primadox》と《エルフの幻想家/Elvish Visionary》《スラーグ牙/Thragtusk》などcip能力もちのシナジーができているという恐ろしい構成に

以下デッキリスト

9:《平地/Plains》
8:《森/Forest》
17 Lands

1:《戦噛みの猛犬/Warclamp Mastiff》
1:《栄光の騎士/Knight of Glory》
1:《エイヴンの従者/Aven Squire(M13)》
1:《セラの報復者/Serra Avenger》
1:《エルフの幻想家/Elvish Visionary》
1:《従者つきの騎士/Attended Knight》
1:《オドリックの十字軍/Crusader of Odric》
1:《剛胆な勇士/Intrepid Hero》★Foil
1:《ケンタウルスの狩猟者/Centaur Courser》★Foil
2:《咆哮するプリマドックス/Roaring Primadox》
1:《原初の狩猟獣/Primal Huntbeast》
1:《スラーグ牙/Thragtusk》
1:《絹鎖の蜘蛛/Silklash Spider》
1:《警備隊長/Captain of the Watch》
15 Creatures

1:《怨恨/Rancor》
1:《捕食/Prey Upon》
1:《平和な心/Pacifism(M13)》
1:《帆凧/Kitesail(M13)》
1:《大蛇の贈り物/Serpent’s Gift》
2:《神聖なる反撃/Divine Deflection》
1:《隊長の号令/Captain’s Call》
8 Spells

プリマドックスでタスクを使いまわすなど大暴れで5-0でした(^ω^)
そういえば今MO始めるとカードはもらえないですが、4人ドラフトのお試し券がもらえるみたいですね。
もっと友達が増えないとドラフトできなさそうなのでやってみようかな。
非公式ですが、RtRのカード情報の噂がでてましたね。
妄想であってほしいのですが。。。
契約ってのは新キーワードですかね?通常のマナコスト+契約コストで効果が変わるって事ですかね。先払いのキッカーのようなもの?これはこれで面白そうだ(^ω^)

ところで、スネオェ・・・・。奇跡使うにしても弱すぎだろう。奥義もスネオ生きてないと使えないとか。。うぅーん。ティボ臭がします。

Blightwind Gust
{2}{B}{B}{G}
Sorcery (Rare)
Choose one - Destroy all artifacts; or destroy all creatures; or destroy all enchantments.

Scalp
{B}
Sorcery (Uncommon)
Target player discards a card. If you have contract with Rakdos, that player loses 2 life.
Contract with Rakdos {B}{R} (You may reveal this card from your hand and pay its contract cost to contract with Rakdos. Contract only as a sorcery.)

Spinewhip Punisher
{4}{B}
Creature - Zombie (Common)
First strike
As long as you have contract with Rakdos, Spinewhip Punisher has "Sacrifice a creature: Put a +1/+1 counter on Spinewhip Punisher."
Contract with Rakdos {B}{R} (You may reveal this card from your hand and pay its contract cost to contract with Rakdos. Contract only as a sorcery.)
3/3

Selectrician
{2}{U}{R}
Creature - Human Wizard (Rare)
{2}:Counter target spell you controll. Selectrician deals X damage to target player, where X is that spell’s converted mana cost.
2/3

Jace, Adviser to the Firemind {U}{R}
Planeswalker - Jace (Mythic Rare)
+2: Put a card from your hand on top of your library.
0: Look at target player’s hand.
-7: You get an emblem with "Whenever you draw a card, Jace, Adviser to the Firemind deals 2 damage to target creature or player."
Loyalty: 1
【M13】自宅シールド
先日、せがーるさんのお宅にお邪魔してきました。本来はスタンダードをやるつもりだったのですが、息抜きするためにシールドをやることに。
M13は塩パックばかりなのでAVRでやろうと思ったのですが、M13のほうが面白いとのことでM13を12パック買っていざお宅へ。確かにプレリのときM13をやったけど面白かった!

とりあえずパックをムキムキ。向こうがいきなりボーラス様を引き当てる。案の定塩ばっかりだったので悔しがっていると、さらに全知を引き当てる。もう神話はないなと思ったそのとき、白のプレインズウォーカーが!?アジャニキター!!\(^o^)/プレリとあわせて2枚目でございます。ごちそうさまでーす(´皿`*)

最終的に吸血鬼の夜侯も引き当てて宇宙状態。まじで神パック!!ドヤ顔してた友人台バン状態。
精神的にアドをとったところいざ構築へ。以下リスト。


2:《栄光の突撃/Glorious Charge(M13)》
3:《守護ライオン/Guardian Lions(M13)》
2:《神聖なる好意/Divine Favor(M13)》
2:《平和な心/Pacifism(M13)》
1:《天使の慈悲/Angel’s Mercy(M13)》
1:《庇護のグリフィン/Griffin Protector(M13)》
1:《アジャニの陽光弾手/Ajani’s Sunstriker(M13)》
1:《刃の雨/Rain of Blades(M13)》
1:《群れの癒し手/Healer of the Pride(M13)》
1:《忘却の輪/Oblivion Ring(M13)》
1:《天使の祝祷/Angelic Benediction(M13)》
1:《エイヴンの従者/Aven Squire(M13)》
2:《アクラサの守護者/Guardians of Akrasa(M13)》
1:《群れの統率者アジャニ/Ajani, Caller of the Pride(M13)》


1:《打ち寄せる水/Hydrosurge(M13)》
1:《否認/Negate(M13)》
1:《予言/Divination(M13)》
1:《クラーケンの幼子/Kraken Hatchling(M13)》
1:《古術師/Archaeomancer(M13)》
1:《真珠三叉矛の人魚/Merfolk of the Pearl Trident(M13)》
1:《精神刻み/Mind Sculpt(M13)》
1:《商売の秘訣/Tricks of the Trade(M13)》
2:《天空のアジサシ/Welkin Tern(M13)》
2:《ヴィダルケンの幻惑者/Vedalken Entrancer(M13)》
1:《真珠三叉矛の達人/Master of the Pearl Trident(M13)》
1:《睡眠/Sleep(M13)》
1:《上品な工作員/Courtly Provocateur(M13)》


2:《ネファロックスの召使い/Servant of Nefarox(M13)》
2:《不快な再誕/Vile Rebirth(M13)》
1:《巨大蠍/Giant Scorpion(M13)》
1:《強迫/Duress(M13)》
1:《ひどい荒廃/Crippling Blight(M13)》
1:《血の座の吸血鬼/Bloodthrone Vampire(M13)》
1:《ゾンビの大巨人/Zombie Goliath(M13)》
1:《リリアナの影/Liliana’s Shade(M13)》
1:《居すくみ/Cower in Fear(M13)》
1:《ヴェール生まれのグール/Veilborn Ghoul(M13)》


1:《火をつける怒り/Kindled Fury(M13)》
1:《ラッパの一吹き/Trumpet Blast(M13)》
2:《火山の力/Volcanic Strength(M13)》
1:《峡谷のミノタウルス/Canyon Minotaur(M13)》
1:《クレンコの命令/Krenko’s Command(M13)》
1:《ゴブリンの戦囃し/Goblin Battle Jester(M13)》
1:《ドラゴンの雛/Dragon Hatchling(M13)》
1:《無謀な粗暴者/Reckless Brute(M13)》
1:《溶解/Smelt(M13)》
1:《炎の精霊/Fire Elemental(M13)》
1:《火口化/Craterize(M13)》
1:《松明の悪鬼/Torch Fiend(M13)》
1:《武器商人/Arms Dealer(M13)》
1:《溶岩噴火/Volcanic Geyser(M13)》
1:《大鉈暴動/Cleaver Riot(M13)》
1:《焼炉の仔/Furnace Whelp(M13)》
1:《反逆の印/Mark of Mutiny(M13)》
1:《余韻/Reverberate(M13)》


1:《東屋のエルフ/Arbor Elf(M13)》
1:《濃霧/Fog(M13)》
1:《遥か見/Farseek(M13)》
1:《巨森を喰らうもの/Vastwood Gorger(M13)》
1:《原初の狩猟獣/Primal Huntbeast(M13)》
1:《ケンタウルスの狩猟者/Centaur Courser(M13)》
1:《命取りの出家蜘蛛/Deadly Recluse(M13)》
1:《エルフの幻想家/Elvish Visionary(M13)》
1:《捕食/Prey Upon(M13)》
1:《咆哮するプリマドックス/Roaring Primadox(M13)》
1:《生き返り/Revive(M13)》
1:《夕暮れ谷のワーム/Duskdale Wurm(M13)》

アーティファクト
1:《ヴァルカスの指輪/Ring of Valkas(M13)》
1:《帆凧/Kitesail(M13)》
1:《ぬいぐるみ人形/Stuffy Doll(M13)》

土地
1:《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M13)》

こんな感じ。よくよく見ると赤が強かった印象。緑、白で組むことが決定していたので、クリーチャーの数を考えると黒を入れて賛美で行くしかなさそうだったので、黒を入れることに。
以下デッキ

土地
1:《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M13)》
5:《森/Forest(M13)》
5:《平地/Plains(M13)》
5:《沼/Swamp)》

いざ対戦へ

1G
除去された後、花からボーラス着地で負け\(^o^)/

2G
除去された後、花からボーラス着地で奥義決められて負け\(^o^)/

ボーラスゲーだったので泣きのサドンデス

3G
ボーラス出る前に、賛美となべで除去しつつ脅迫からX火力を捨て押し込んで勝ち

4G
宝石からボーラスをだされるも、残しておいた忘却の輪でドヤ顔で除去をして勝ち。

2-2となり決着をつけるため、ラスト一戦

5G
花からボーラス着地でおうg(ry

見事にボーラスゲーです。本当にありがとうございました\(^o^)/
灼熱の槍3本と黒指輪2個とか花とボーラス様の組み合わせとか
シールドでそれはねぇっす\(^o^)/
赤にしておけば山渡りで強かったのかも知れない。

M13の緑の強さは異常ですね。ドラフトだと緑がクソ高そう。
またシールドでリベンジだわ。あと、ドラフトもやってみたいですね。MTGやってる知り合いが少ないのでなかなか身内では。。。
待ちに待ったゲームデイ当日
土曜日は嫁に忘却の輪を使用されたため、日曜日に参加してきました。

今回は参加したところは晴れる屋さん。高田馬場はいつも西武というカレーのおいしい麻雀
のお店にいっていたため、よく来ていたのですが、晴れる屋方面に行くのは初だったので
場所を通り過ぎながらも到着。

時間がないときに限って4-0とかだったら悲しいよなー。とか思いながら試合に望むも
そんな心配はむなしく1-1-2でドロップ。ドボオオオオオオオオオオオオ。俺ドボォオオオオオオオオ。
さーせん。身の程知らずでした。


■結果

バント殻○××

黒単交易所 ○×-

エスパーコン ×○○

黒単感染 ×○×

デッキリストはこちら。

4:《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》
4:《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
4:《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》
3:《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》

3:《はらわた撃ち/Gut Shot(NPH)》
4:《思考掃き/Thought Scour(DKA)》
4:《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》
3:《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
4:《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》
4:《思案/Ponder(M12)》
3:《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike(ISD)》
1:《四肢切断/Dismember(NPH)》

8:《島/Island(UNH)》
1:《平地/Plains(UNH)》
4:《氷河の城砦/Glacial Fortress(M12)》
2::《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt(ISD)》
4:《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》

(15:サイド/Side)

2:《精神的つまづき/Mental Misstep(NPH)》
2:《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
1:《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace(NPH)》
1:《機を見た援軍/Timely Reinforcements(M12)》
1:《瞬間凍結/Flashfreeze(M12)》
1:《神への捧げ物/Divine Offering(NPH)》
3:《天界の粛清/Celestial Purge(M12)》
2:《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
2:《刃の接合者/Blade Splicer(NPH)》

■前回からの変更点

魂の洞窟を使用しないデッキが増加傾向にあったため、マナリークを2⇒3に
ファイグロと信仰の盾を抜いて四肢切断を投入。
あとサイドにはアグロとゾンビ対策に雲散霧消と刃の接合者を投入。
当然騎士はぬきました(;^ω^)

使用感としては、刃の接合者はファイクルやアグロ相手に強いのでかなり使える。
ゾンビとあたったことはないので未知数。
雲散霧消あるとコントロール相手でグダった試合でも勝てるようになるのでサイドに
あると気持ち楽になる。
とりあえずこの2枚はもう少し使ってみて様子見。
あと、せがーるさんとkwhmさんにも言われたけど、四肢切断をファイグロか信仰の盾に変更しようかと。黒が多くなってきたので、信仰の盾のほうがいいのかもしれませんねぇ。

■反省点
Keep基準をもう一度考えてみる。
基本的にクロックが刻めそうだったらKeepしてたけど、今回試合してて、ドローソースが
なく、クロックが飽和している場合はマリガンするべき。戒め
負けた2回は初手にクロックしかない状態だったので。。。

次はかつぞー!\(^o^)/
【FNM】ミント渋谷 いってきました
【FNM】ミント渋谷 いってきました
そういえば8/1に新しいセットの名前が出てましたね。ギルド門!侵!犯! (`・ω´・) すごくダサイです・・・
最近の日本語訳はひどいですね。訳さずにカタカナでゲートクラッシュのほうがかっこよかった気がします。シンボルもどことなくダサい(;^ω^)

タイトルからみると各ギルドの抗争で派閥がごちゃ混ぜになるとか、別の次元から
飛ばされてきてギルドに加わるとか?そんな感じなんですかね。
ストーリーあんまり詳しくないのですが、ジェラードとかヴェクとかエラダムリーとか出てくれるとうれしいですね!

ちなみにセット内容は249枚のカードで構成される大型セットだそうです。


以下、レポート

使用デッキは前回と違い天使型のDelverにしてみました。


4:《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》
4:《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
4:《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》
3:《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》

3:《はらわた撃ち/Gut Shot(NPH)》
4:《思考掃き/Thought Scour(DKA)》
4:《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》
2:《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
4:《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》
4:《思案/Ponder(M12)》
3:《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike(ISD)》
1:《変異原性の成長/Mutagenic Growth(NPH)》
1:《信仰の盾/Faith’s Shield(DKA)》

8:《島/Island(UNH)》
1:《平地/Plains(UNH)》
4:《氷河の城砦/Glacial Fortress(M12)》
2::《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt(ISD)》
4:《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》

(15:サイド/Side)

2:《精神的つまづき/Mental Misstep(NPH)》
2:《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
2:《幽体の飛行/Spectral Flight(ISD)》
1:《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace(NPH)》
1:《機を見た援軍/Timely Reinforcements(M12)》
2:《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
1:《神への捧げ物/Divine Offering(NPH)》
4:《栄光の騎士/Knight of Glory(M13)》

今回もぬるぷとルール間違いが多かった。
でもDelverは楽しい!やればやるほど新しい発見と相手のデッキについて理解が深まるので!今回のぬるぷも次に生かせるようにがんばろう。とりあえず数こなしながらデッキを回すことだ!
都内周辺の人で一緒にフリプどうですか!?っていう人がいればリンクしてください!
嫁の送還や罠の橋次第になりますが向かいます!

サイドの騎士は正直使えなかった(;^ω^)賛美ないと打点が低いので単体では弱い。
サイド4枚占有がとても厳しく、受けが狭い。
やっぱり純粋にパージでよさそうです。笑

以下、簡単なレポ(内容は後で追記)
成績は1-1-1でした。

・エスパーDelver ×○×

1G
後手


2G
トラフトをジャイグロや盾で守りつつ、相手のターランドをガッショ*2で処理して勝ち。

3G
虫が2体出るもNEET化。
(おそらくピン除去を多数持っていたので、変身してもやられていたと思われる)
最終的に殴り合いになり、だめもとでトラフトに槍を装備して殴るも、瞬唱がでてきて負け。

・白緑エンジェルビート ○×○

・エスパー交易所 ×○-

1G
後手
白土地が止まり、手札の天使とトラフトが腐る。ホンダー3回やるも白マナがない+トラフトと天使がよく見える状態、ようやく出て次のターンに勝負が決めれると思ったら、ライブラリーをギリギリライブラリーアウトで負け。

2G
今度はマナが2Tくらいとまり、また白マナが止まる。なんとか白マナをとってきて、槍の付いたトラフトで殴り勝ち。

3G
後手
トラフトと賛美騎士で攻めるも、黒爆弾で墓地を除去られ、そのドローでターミナストップ。
ワムコをだされグダグダになり残りライフ1を削れずドロー。

反省点
キープがぬるかった。白で染まっているのに1マナとか2マナで行くのは問題だったかも。
1Gは思案*2、2Gはギタ調、ホンダーがあったのでいけそうだったんだけど、頼りすぎはだめなのかも

延長戦
GWアグロ@kwhmさん ×

反省点

●ブラフをうまく使おう
マナを立ててターンを返すのにまだ違和感があり、ブラフでは絶対返せない\(^o^)/
kwhmさんと対戦してたときにブラフにするべき点が多々あったので今後のためにも記載。

・2マナ立っている状態で絡み根出されたときに、顔をしかめて着地を許可したこと。
⇒リークないのがバレバレ\(^o^)/ポーカーフェイス大事だね!
・相手の場に銀心と絡み根が結婚している状態で、こっちの場にはトラフト、槍、3マナ立っているときに、何もせずにターンを返したこと。
⇒これはトラフトに装備させて1マナ立てた状態で返せばよかったかもしれない。

クロックがいるなら相手のテンポを奪うためにブラフでもいいからブッパされないように注意したほうがいいのかな?たぶん。

●ルールミス
ブロッククリーチャーにプロテクションが付いた状態でトランプルを持つクリーチャーをブロックした場合、全部ブロッククリーチャーに打点をすべて与えた後、致死ダメージを超えたものを振り分けれるという認識(つまり本体に抜けるのは軽減されて0)だったが、致死ダメージを与えれていれば軽減を関係なしで割り振れるとのこと。
どうやらウルザズサーガ以降でルールが変わってたみたいです。。。
大会でてたわけではないので指摘されずに育ってきたっぽい\(^o^)/
もったいない負け方なので、次はないようにしよう。

あと、負けた人にもワンチャンあり、以前のプロモを一人1枚ずつ引かせてもらえることになり、回りから修復の天使が混じっているとの情報が!
最後から2番目に引く番が回ってきたのですが、その時点でまだ修復の天使は誰にも取られていない状態。
引き分けた試合でターミナスをトップされたこともあり、トップに天使がいる気がして引いてみると、そこでなんと修復の天使のプロモを引きました!4枚目をまだもってなかったのでこれは爆アド!
試合には負けましたが、最後の右手勝負には勝った!次は3-0を目指します。
【M13】Delverのサイドについて【栄光の騎士】
【M13】Delverのサイドについて【栄光の騎士】
ゲームデーノーチャンだったので
今週はMINTのFNMに参加しようかと。

環境的に、赤黒ゾンビと同系、RGアグロをメタるべきかなと。

とりあえず苦手なゾンビに対してのサイド候補として、
パージを使用してきたが、弟とゾンビでスパーしてた際に、
虫がよく死んでパージがあってもテンポが稼ぎにくく、
ダメージレースに勝てないことが多々あったので、別のサイドボードを
模索してたときに見かけたのがこいつ。

メリットとしては、
・スリップ、迫撃鞘が効かないため、安心してクロックが稼げる。
・低マナクロックが多くなりビートよりな構成にできる。=エスパーにも使える。
・イラストアド

デメリット
・サイド圧迫

かなと。
一回今度のFNMで試してみようかな。
今週はゲームデイが予定されており、嫁も遊びに行くとのことなので、
夜勤明けにMINTで参加しようかなと。SCGで新しいDelverが優勝してたけど
どう調整しようかな。赤黒ゾンビと同系メタって行くべきだろうか。

FNMで動向探りたいけどワンチャあるだろうか。(;^ω^)
対戦結果を今後の役にたてるために開始。というのは建前で、純粋に楽しそうだったのでつけてみることに。
いつまで続くだろうか(;^ω^)

今回は、友達と友達がDNで知り合った人と組んで参加することに。DNの人もプレイングがうまく、脳筋デッキしか使ったことのないDelver初心者にスパーしながらいろいろ教えてもらいました。

その結果もあり、プレイングミスが目立ったが、チーム成績5-1-2で8位。個人成績としては4-2-1とまずまずだったのかなと。上位4チームには入りたかった!もっとプレイングを磨くしか!目指せ5-1-1。(`ω´)

使用したデッキはターランドDelver。以下デッキリスト

4:《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》
4:《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
4:《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》
3:《空召喚士ターランド/Talrand, Sky Summoner(M13)》

3:《はらわた撃ち/Gut Shot(NPH)》
4:《思考掃き/Thought Scour(DKA)》
4:《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》
3:《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
4:《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》
4:《思案/Ponder(M12)》
3:《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike(ISD)》

9:《島/Island(UNH)》
1:《平地/Plains(UNH)》
4:《氷河の城砦/Glacial Fortress(M12)》
2::《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt(ISD)》
4:《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》

(15:サイド/Side)

2:《精神的つまづき/Mental Misstep(NPH)》
1:《変異原性の成長/Mutagenic Growth(NPH)》
3:《天界の粛清/Celestial Purge(M12)》
2:《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
2:《幽体の飛行/Spectral Flight(ISD)》
1:《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace(NPH)》
1:《機を見た援軍/Timely Reinforcements(M12)》
1:《瞬間凍結/Flashfreeze(M12)》
1:《神への捧げ物/Divine Offering(NPH)》
1:《空召喚士ターランド/Talrand, Sky Summoner(M13)》


使用感としては、ターランドは同系相手には強いは間違いなさそう。バウンスでチャンブロ要因が生まれるのは強いっす。土地確保のためにドロースペル使ったりしてると、4マナでぶっぱする時に、ハンドに残っているスペルが0~1枚になっていることが多く、後に続かないと終わるので、安定性は低い気がする。強いけど、単体で仕事をするカードではないので。最後にあたった人は信仰亡きもの漁りや墓地のスペル回収、ホンダーなどを使用してターランドをまわすデッキのため、安定してトークンを供給できてて面白かった。
今回はかがり火ケア用を変異原性の成長と瞬間凍結を入れたが、リークをもう少し入れて、かがり火ケアを厚くしてもよかったかも知れない。
試合しているときは気にはならなかったが、フリプした際に土地がフラット気味だったので、平地1枚抜いて変異原性の成長でサイドを空けるか、上で書いたかがり火ケア用を兼任して信仰の盾を入れたほうが、勝率は上がるかも知れない。

以下、マッチレポ

緑単 ××

1G
後手スタート1Tマナクリで相手エンド。2Tギタクシアで緑単相手ということが判明。ただ、手札がM13エルフ、銀心、土地*3だったためクロック刻めばいけるかなと。ただ、ガッショ引かなく、ほかにドローソースがなかったため、虫を置いてターンを返す。
3Tトップでタングローブを置かれる。4T チェックしたところ、TOP思考掃きで虫を変身しコンバット。セットランドしてターンを返す。セットし5Tタングローブで殴られ-。バウンスが2枚あったため、ブラフの2マナ立てるより殴りきるしかないと踏んで思考掃き。土地さんこんにちは(;^ω^)相手は対応して瞬速エルフ。6T虫で殴ってターンを返す。相手が銀心だすもこれをバウンス。(バッパラをメインで戻すべきだった)-1。ターランドブッパして時間稼ぎを図る。返しのターンでランカー+銀心で終

あまりマナクリにバウンスというのはしたくないと思ってたが、銀心が見えていたからテンポ奪うためにやってもよかったことに気づく。今度はそこも意識するようにしよう。振り返るのは大事だね。

2G
サイドから、幽体の飛行*2 ジャイグロ 幻影の像*2をサイドイン、ギタクシア、パイク*2、思考はき、バウンス を抜く(パイク2で行くべきだったと後で反省)

1T 虫でEND 2T マナクリ 3T 変身⇒幽体⇒コンバで宇宙 4T タングローブ 5T コンバ 6Tランカー、思考掃きするも何もできなく着地+その後おかわりランカー -7 手札には、バウンスがあるものの、呪禁に泣く 7T 引いたガッショでマナクリを焼く。コンバット。相手のこり5 TOPで押しつぶす蔦を引かれ悶絶。通してシュンショウを出し、思考掃きするも有効打なし。
GG。


エスパーコン ○○

1G
先手、虫 変身殴りでターン返した後、喉首が飛んでくるがトラフト着地。ギタ調で確認したところリークがなかったためパイクを装備してGG

2G
相手1マリスタート。ギタ調でみるとうち消しなし&土地が止まってたのでトラフトをおいて後はリークでケアしつつも、最終的にトラフトが像で死んだところにおかわりトラフトで勝ち。

RGステロ ××

1G
先手 虫を着地するも、火柱でリムーブ。ホンダーで有効打を探すも、土地、土地、ターランド で手札とあわせてマナフラット気味のためシャッフルを選択。再度ホンダーを試みバウンスとリークが見えたので戻す。相手は絡み根を着地し、5T目では何もできなかったのでターンを返す。赤白剣が出てきたのでこれをリーク。瞬唱でホンダーを使い、土地2思考掃きのため思考掃きを加える。その後スイカバーが着地され、絡み根が装備して殴ってきたため、素通りで土地を捨てる。その後ターランドを着地。再度殴ってきたので、瞬唱でブロックして瞬唱をバウンス。バウンスした場合トランプルで全ダメージが貫通することを理解しておらず、本体にあたり1ディスカード。このとき思考掃きを使うべきだった。反省。その後再度瞬唱ホンダーするも有効打を引けず殴りきられて終了。

2G
サイドから、幽体の飛行*2 ジャイグロ 幻影の像*2、MM*2をサイドイン、ギタクシア、パイク*2、リーク*2 思考掃き*1

Delverを配置し、返しに火柱を打たれたためMMでケア。裏返り順当にクロックを刻む。6T目に夜明けのレインジャーが着地されタップ⇒瞬唱⇒格闘⇒表に戻るで蹂躙され、後で引いてきた幽体の飛行が腐る。いいところでガッショ*2で落とすものの、ターランドを火柱で炙られクロック切れでまけ。

トランプルについては理解不足。ただここで覚えたので、同じミスはもうしない!ように心がけよう。

(7/30追記)※後で書こうと思ってたらお酒で試合内容が飛んでしまった\(^o^)/
覚えている範囲で。若干内容があやしい(;^ω^)

ナヤビート ○○

1G
ギタ調でハンド確認。スプライサータスク天使が見えたので、虫着地。トップでバッパラをひかれたので、ホンダーを使用。運よく見つけガッショで焼き鳥。
ホンダーで確認した際にもう一枚ガッショが見えていたので、トラフト、次のターン槍→装備までブッパし殴る ゴーレム でブロックしてきたのでスプライサーを殺害。タスクをだされるも、ねじ込み修復の天使をバウンスして勝ち

2g 相手がwgビートだと思いサイドを失敗(パイクそのままはまずかった。が結果的には問題なし)

パイクを装備したトラフトがタスクやハントマスターのトークンで止まってる間に殴られるも、援軍で相手の計算を狂わす。
その後、5点のライフを残してバウンスと持っていたジャイグロでギリギリ勝ち

こういう試合ができるからデルバーは楽しい!

Delver ○○
ここで初の同系対決。

1G
先手で虫、トラフトと出すもガッショ+対消滅で処理される。4マナでターランドを設置してトークン+パイクでGG

2G
相手の思案をMMで打ち消し。どうも1ランドキープだったようでそのまま土地がとまりGG

自分でやるときも気をつけないとだめだなこれは・・・恐ろしすぎる。

賛美青白人間 ○×-
1G
先手 虫+トラフトと続きパイクをブッパ。賛美天使を出され近野の巡礼者になぐれれるも、パワー5だったためスルー。アップキープ時にガットショットを打って近野の巡礼者を処理。賛美天使を追加されるも、前のターンに出したターランドででたドレイク+ガッショで2体とも処理。後はトラフトで殴って勝ち

2G
トラフトなどを対消滅で処理され、追加のクロックがだせずに負け。

3G
相手のトラフトから出た天使が近野の巡礼者と結婚して殴ってきたため、バウンスしイメージで処理。その後トラフトを出すもののがいるものの、相手に近野の巡礼者*3+Pure*2で押されこっちが与えるよりも多くのライフを吸収され、パイクもでなくて負け。

さすがに近野の巡礼者*3のゲインは圧倒的だった。笑
この試合はミスが多く、ガッショを間違えて本体に打ってしまいライフゲインできなくなったり、Pure*2を*1と見間違えてブロックしたり、洞窟を嫌ってリークをMMにしたりなど。

青赤白コン(ターランド) ×○○

1G
軽量スペル+フラッシュバックでターランドからドレイクを8体だされて\(^o^)/

2G
トラフトにパイクをテンポよくつけてそのまま殴り勝ち。ターランドは対消滅で処理。

3G
相手が1マリの1ランドキープだったらしく、思案をMM。土地が止まったのでイメージを虫にしてクロックを稼ぎ勝ち。



課題が山ほどできたけど、確実に今回参加する前より強くなったと思う。今までお金がなく、カジュアルプレイ中心でやっていたので真剣にサイドボード使ったりメタ読みをやりだしたのは友達とやり始めてから。今はものすごくうまくなって勝ちたいと思う。
主要のデッキに使われているカードは覚えてたつもりだったが、カードの効果を間違えていることがよくあるので、しっかりと把握するところから。

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